Avoged é o mais recente jogo do RPG Masters da Obsidian Entertainment, o estúdio de propriedade da Microsoft, atrás de hits, como os mundos externos, pentimentos e pilares da eternidade. A equipe criou novamente um RPG de mundo aberto que aparentemente atinge todos os aspectos importantes do que constitui uma grande experiência de interpretação, mas não posso deixar de sentir que ainda há algo faltando na fórmula.
O jogo se passa no mesmo mundo que os pilares da Obsidian Entertainment em 2015, de jogo de fantasia da eternidade, um sucessor espiritual dos jogos mais antigos de Baldur’s Gate. Em declarado, os jogadores assumem o papel de uma pessoa divina, uma pessoa cuja alma foi abençoada por um dos deuses de Eora. Essa bênção é a fonte da aparência e poder fantásticos do seu personagem. Você foi enviado pelo imperador do poderoso império Aedyr como seu enviado para investigar o misterioso escorto dos sonhos que está se espalhando pelas terras vivas – uma vasta região cheia de ambientes misteriosos e maravilhosos.
Embora exista muita liberdade na criação de personagens, e o combate é dinamicamente envolvente, as grandes ambições de Avwed são interrompidas por uma história e mais do que alguns bugs que lança missões. Experimentar o mundo enorme do jogo é uma alegria, mas sem uma narrativa forte, perdi o interesse à medida que progredi – o que é uma pena, considerando o currículo da obsidiana de jogos populares amados por suas histórias.
Ainda assim, gostei do jogo o suficiente do jogo fora de sua história, começando com as muitas maneiras pelas quais você pode fazer e aumentar seu personagem.
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Criando o seu divino: seja quem você quiser, lute como quiser
Como o Avowed é um RPG de mundo aberto, como seu personagem se desenvolve é incrivelmente importante para o jogo, o que começa com a criação de jogadores. Ser um Deus significa que seu personagem terá o rosto adornado com esse líquen colorido que varia muito de ter um pouco de cor ao redor dos olhos, como uma máscara de baile de máscaras a uma coroa prismática na sua cabeça.
Depois de descobrir a aparência do seu personagem, vem escolhendo o plano de fundo, o que fornece apenas algumas opções de diálogo exclusivas e sua arma inicial. Então você precisa descobrir em que estatísticas deseja se concentrar: pode permitir que você faça mais danos e carregue mais itens; A constituição aumenta a saúde e a resistência; A destreza determina seu ataque e velocidade de ação; A percepção aumenta a chance crítica do acerto e a distância do alcance; Intelecto Aumente a quantidade de essência que você tem para feitiços mágicos e resistência mágica; E a resolução lhe dá mais resistência e permite que você se recupere de ataques letais mais rapidamente para voltar à luta.
A partir deste ponto, o desenvolvimento de seu personagem depende de você, pois não há nada que o impeça de interpretar o personagem como você deseja. Se você está cansado de ser um usuário de Magic Cannon de vidro que não pode receber muitos hits, pode redefinir suas estatísticas para se tornar um guerreiro pode focado com uma grande armadura de machado e placa. Ganhar níveis de subsídios para aumentos de estatísticas e habilidades únicas para desbloquear, como acesso a mais feitiços, um especialista desarmado para criar um monge ou a capacidade de se tornar invisível para liberar ataques furtivos poderosos.
Comecei com uma classe de caça tradicional, mas depois notei que a mágica era fácil de usar – o que era apenas uma questão de equipar um tomo arcane de Grimoire. Então eu descobri a habilidade de punhos de ferro, que deixou meu personagem causar grandes danos aos inimigos com apenas meus punhos. No entanto, eu ainda queria ficar na defensiva, então equipei um escudo. Eventualmente, me deparei com uma pistola única e decidi combiná -lo com magia para me deixar causar grandes danos de longe, e quando o inimigo se aproximar, posso mudar para minha maça e proteger seus ataques enquanto os impressionava com greves para seus cabeça. A facilidade de pular de um estilo de jogo para outro tão rapidamente torna o Avenwed tão interessante de jogar.
Quanto ao combate, o AVOWED possui uma configuração padrão para jogar no modo em primeira pessoa, semelhante a Skyrim ou Fallout, mas há uma opção para jogar na visão em terceira pessoa. O combate é dinâmico e cheio de ação. Os inimigos normalmente apressam você em um grupo quando alertados, e as lutas podem ser desafiadoras se você correr pelo jogo e não comprar rotineiramente novos equipamentos. À sua disposição estão armas, mágicas e arremessos como granadas para causar danos extras. Como você pode mudar suas armas tão rapidamente em uma luta, decidi manter um escudo à mão para se defender contra um ataque e também os inimigos para aumentar seu medidor de atordoamento, encontrado em sua barra de saúde. Uma vez que isso se enche, o inimigo atordoado estará aberto a um ataque especial que causar enormes danos – o que é apenas uma maneira de enfrentar brigas.
Explorando as terras vivas, insetos e tudo
Acompanhando você nessas batalhas, são companheiros que você se encontra ao longo do jogo. Há Kai que pode ajudar a se defender de ataques para você, Marius, que é um escoteiro que atacará de longe, Giatta, que cura e o mago Yatzli para causar mais danos aos inimigos. Eles agem por conta própria durante uma luta, mas você pode ordená -los a liberar certos ataques e habilidades durante uma luta. Esses companheiros aparecem ao longo do jogo um de cada vez e têm suas próprias histórias que se desenvolvem mais adiante.
Seus companheiros fornecerão uma grande ajuda em batalhas.
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Viajar nas terras vivas é o próprio colírio para os olhos. O mundo é tão bonito e parece vivo. O primeiro hub para o qual você viaja é Paradis e, como é o caso dos RPGs, há muitas pessoas que precisam de ajuda com alguma coisa. Cabe a você ajudá -los a ganhar dinheiro, itens ou pontos de experiência enquanto você trabalha na linha principal da missão, o que exigirá que você viaje para uma parte diferente das terras vivas. Algo que eu gostei enquanto brincava foi como você é recompensado por explorar. Seja o down ou a masmorra, há tesouros espalhados no mundo, se você puder encontrá -lo. Este grande mundo, no entanto, leva a uma falha no jogo e esses são os bugs.
A Obsidian Entertainment tem uma reputação de lançar jogos de buggy no lançamento, e o Avowed não é exceção. Encontrei vários problemas diferentes com as missões, desde ver os itens de missão devidamente marcados no mapa até os NPCs que não aceitam um item de missão necessário para concluí -lo a outros erros de continuidade estranhos. Também existem problemas gráficos ocasionais, como quando eu estava explorando uma masmorra e havia uma parede inteira de apenas um espaço vazio preto, mas havia adornos pendurado nele. Obsidian diz que bugs diferentes serão abordados por meio de patches quando o jogo lançar, mas é algo para ser muito cauteloso, especialmente para jogadores de PC (joguei em um Xbox Series X) que têm uma grande variedade de hardware disponível e não devem ser surpreendidos Se o jogo não jogar corretamente no dia do lançamento.
Embora eu possa ignorar os bugs, pois eles não impediram meu progresso, minha maior reclamação com o jogo é a história. Começa forte e há uma escolha narrativa no início do jogo que me colou na minha TV, mas depois a história se trata. Há pontos no jogo em que eu senti que estava apenas completando missões para ir mais longe no jogo, e não porque eu realmente queria ver como a história se desenrolou. Dito isto, não joguei pilares da eternidade, e tenho certeza, como evidenciado pela palestra no subreddit do jogo, há muita emoção para quem jogou o jogo para aprender sobre esse mundo mágico. Aqueles que têm essa experiência provavelmente ficarão emocionados com as várias referências do jogo que passaram por cima da minha cabeça.
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Também fiquei surpreso com a falta de um sistema de virtude para determinar se você está fazendo algo bom ou mau. Ao conversar com os NPCs, existem várias opções de diálogo que variam de bom a neutro a ser um idiota e, em alguns casos, você pode optar por atacar a pessoa com quem está falando se fizer sentido na linha de missão, como quando quando rastreando ladrões. Ainda não havia consequências reais para minhas ações. Eu posso saquear tudo o que vejo com impunidade, minhas escolhas de diálogo “mal”, na pior das hipóteses, meu companheiro fizer um comentário de que o que eu estava fazendo era estúpido, e se eu tivesse tomado uma decisão em uma busca que irritasse o doador da missão, isso apenas seria Termine a missão cedo sem nenhuma recompensa, apesar de ter recebido uma recompensa considerável no início da linha de missões. É surpreendente como aparentemente poucas ramificações houve neste RPG do entretenimento obsidiano.
Avwed tinha tudo o que eu queria em um RPG épico de mundo aberto, exceto por esse fluxo constante de narrativa. Quero o RPG que estou jogando para me sugar com sua história e me manter jogando com sua jogabilidade. Quando falta um desses elementos, o jogo parece uma tarefa árdua por longos períodos.
A Avowed sai em 18 de fevereiro para consoles da série PC e Xbox e custa US $ 70. O jogo está disponível no primeiro dia para assinantes de passe de jogo.
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