Início Esportes Os fãs fumam depois que a tecnologia semi-automatizada falha durante o empate...

Os fãs fumam depois que a tecnologia semi-automatizada falha durante o empate na FA Cup de Bournemouth contra lobos

7
0

O VAR causou quase um atraso de oito minutos no confronto de Bournemouth com a tecnologia semi-automatizada de Wolvesthe falhou durante a estréia no inglês FootballListen agora: tudo está começando! Alejandro Garnacho ficará no Man United?

Os fãs ficaram indignados durante o confronto de Bournemouth com os lobos depois que o VAR causou quase um atraso de oito minutos após um problema com a tecnologia semi-automatizada de impedimento.

Dean Huijsen e Milos Kerkez, desajeitadamente, combinaram -se para dobrar a liderança das cerejas aos 34 minutos, quando o cabeceamento deste último foi desviado de Huijsen, a caminho da linha após um canto profundo.

Inicialmente, houve uma revisão do VAR para determinar se a bola atingiu o braço de Huijsen e se o objetivo deveria ter sido descartado por um handebol – isso durou cerca de um minuto, antes do início da controvérsia real.

O VAR começou a verificar se há um impedimento e planejava implantar a tecnologia semi-automatizada de impedimento (SAOT) para ajudar na decisão.

A tecnologia estava disponível para uso no jogo do Aston Villa contra Cardiff na noite passada e rapidamente limpou o primeiro gol de Marco Asensio.

Em um momento desastroso para a FA, o sistema de impedimento semi-automático não estava funcionando, o que significa que o VAR teve que voltar ao método de desenho de linha ‘antiquado’ para determinar se Huijsen estava impedido.

Houve quase um atraso de oito minutos no confronto da FA Cup de Bournemouth com lobos após a nova tecnologia semi-automatizada de impedimento (SAOT) funcionou em sua aparição de estréia

Bournemouth pensou que eles haviam dobrado sua liderança antes de Dean Huijsen ser chamado para impedir

O VAR teve que recorrer ao método de desenho de linha ‘antiquado’ para ver se Huijsen estava impedido

O site da FA diz que a tecnologia semi-automatizada deve reduzir os tempos de tomada de decisão em uma média de 30 segundos.

Entende-se que a maioria das decisões de impedimento será mais rápida, mas o VAR ainda terá a opção de desenhar linhas como backup para o sistema SAOT, se necessário. O processo pode ser necessário onde os jogadores estão bloqueando a visão da bola – ou outros jogadores – que interferem nas câmeras, o que foi o caso do cheque para o segundo gol de Bournemouth.

As decisões VAR também podem levar mais tempo, onde há várias verificações necessárias, para impedir, faltas ou handebolas.

Os cânticos de ‘não é mais futebol’ e ‘isso é embaraçoso’ em torno do estádio de vitalidade, já que os apoiadores de Bournemouth e Wolves ficaram igualmente frustrados com o atraso sem precedentes.

Os fãs também foram às mídias sociais para expressar sua irritação, compartilhando os sentimentos dos fãs de que o incidente foi simplesmente “embaraçoso”.

Um usuário escreveu no X: ‘Cada nova tecnologia que adicionamos ao futebol torna o jogo muito pior. Naquele tempo para descobrir um impedimento no jogo de Bournemouth é patético.

Outro disse: ‘Cenas absolutamente vergonhosas em Bournemouth. 8 minutos para verificar uma meta e, em seguida, governe -o. VAR e esses funcionários precisam ir. ‘

Um terceiro comentou: ‘Os árbitros e Var se superando novamente com esse objetivo para Bournemouth. Cada vez mais embaraçoso a cada semana.

A tecnologia semi-automatizada de impedimentos também estava em uso durante o campeonato europeu do verão passado e usa rastreamento de jogadores ópticos e gráficos virtuais para ajudar a fornecer uma colocação mais precisa da linha de impedimento.

Ele está sendo testado pelos jogos da quinta rodada da FA Cup deste fim de semana e foi discutido como um método muito mais avançado de chamar offsides.

Os fãs foram às mídias sociais para expressar sua indignação com o incidente ‘embaraçoso’

A tecnologia está sendo testada durante esta rodada de jogos da FA Cup no Premier League Stadiums

O sistema usa até 30 câmeras recém-instaladas, montadas em vários locais em torno dos estádios da Premier League.

Eles são capazes de capturar imagens a 100 quadros por segundo, o que é duas vezes mais alto que a taxa de quadros de câmeras de transmissão usadas por pessoas como Sky e TNT.

Essas câmeras identificam o movimento exato da bola, bem como até 10.000 pontos de dados de malha de superfície por jogador.

Isso permite que a tecnologia rastreie se qualquer jogador de ataque envolvido na construção de qualquer incidente foi impedido.

Eles são então ‘sinalizados’ automaticamente no software SAOT para o árbitro de assistente de vídeo (VAR) e o operador SAOT.

Que parte do sistema falhou exatamente no jogo de Bournemouth com o Wolves atualmente desconhecido.

Compartilhe ou comente sobre este artigo: os fãs fumam após a tecnologia semi-automatizada falha durante o empate na FA Cup de Bournemouth contra os lobos