Desde 1970, Missouri jogou um total de 30 jogos de estrada contra um time classificado entre os 5 primeiros classificados da AP, incluindo o jogo contra o 5º colocado Florida Gators na noite passada. Os Tigres estão agora com 4-26 nesses jogos.
Então, com isso em contexto, é hora de pensar em todas as coisas que deram certo e tentar gastar menos tempo com todas as coisas que realmente deram errado.
O primeiro tempo do Missouri foi quase perfeito. Eles subiram 16 pontos, fizeram metade de suas 14 tentativas de três pontos, forçaram 8 reviravoltas e desistiram de apenas três. Eles também acertaram 58,8% de dentro do arco e tiveram +2 em rebotes brutos no vidro. Eles mantiveram uma das melhores equipes de rebotes ofensivos do país com apenas 4 rebotes ofensivos em 15 gols perdidos. A defesa jogava com tenacidade, os chutes caíam e os Tigres somavam 50 pontos contra uma equipe defensiva muito sólida em seu prédio.
O segundo tempo foi… o contrário de tudo isso, mas não de um jeito ruim. Os tiros não estavam caindo. Eles não estavam recebendo ligações. Seu guarda titular e líder sênior foi expulso do jogo por um golpe de cotovelo que presumo ter sido menos intencional do que os árbitros consideraram. Perder Tony Perkins e depois assistir Anthony Robinson II cometer sua quarta falta foi difícil. Tive muitos problemas com a forma como o jogo era chamado, especialmente quando o Missouri estava atacando o aro e não cometendo faltas quando parecia que eles estavam sofrendo uma falta.
Mas isso não impediu Mizzou. Eles desmantelaram. Eles arranharam. Dennis Gates inseriu TO Barrett no jogo, apesar de Barrett não ter visto nenhum tempo de jogo nos últimos dois jogos. Tudo o que Barrett fez foi entrar, dar uma assistência, não virar a bola e tornar a vida de Walter Clayton Jr um inferno durante os 6 minutos de ação que jogou.
Por mais divertido que tenha sido o primeiro tempo, o segundo tempo foi mais impressionante. Os Tigres não tiveram vantagens e encontraram uma maneira de aguentar.
Tenho sido cético em relação aos números de recuperação de Mizzou desde o jogo de conferência: e dentro do razoável, uma coisa é vencer Vanderbilt e LSU, dois times na base da pirâmide em tamanho, e até mesmo jogar contra Auburn com um empate relativo, já que eles fizeram muito de chutes… mas com os Gators, eles costumam acertar 41% dos erros, criando oportunidades extras através do vidro ofensivo. Mas tudo o que Gates vendeu para seu time ao entrar na conferência em recuperação funcionou. A margem de recuperação esperada coletada de Mizzou no jogo SEC é de +8,5. Eles estão recuperando seus oponentes por quase dois pontos por jogo. Não apenas não ser esmagado no copo, mas também ganhá-lo: é assim que você realmente faz a matemática funcionar. Mizzou ainda está forçando turnovers (atualmente em 3º lugar na conferência), e agora eles estão impedindo os oponentes de conseguirem segundos arremessos (também 3º em taxa de rebote defensivo). Essas eficiências deram a Mizzou +3 2FGA, +4 3FGA, e mesmo fora de casa contra um time que faz muitos lances livres, foram apenas -2 tentativas na linha… independentemente de quão mal arbitrado o jogo tenha sido. Na verdade, foi nisso que o jogo se resumiu: Gates e seu time apagaram a maior vantagem dos Gators… matemática de posse de bola. Além de enviar fotos inadequadas para estudantes universitários, Todd Golden é mais conhecido por criar uma vantagem matemática de posse pesada para suas equipes e o Missouri removeu essa vantagem. Mais 7 tentativas de chute em campo, aproximadamente uma na linha. E Mizzou teve apenas 8 reviravoltas, apesar de perder Tony Perkins por quase 10 minutos de basquete, enquanto Ant sofreu 4 faltas. Sua Trifecta: Caleb Grill, Mark Mitchell, Tamar Bates
Na temporada: Mark Mitchell 23, Tamar Bates 20, Anthony Robinson II 17, Caleb Grill 11, Marques Warrick 9, Trent Pierce 9, Tony Perkins 9, Jacob Crews 2, Marcus Allen 1, Aidan Shaw 1
Caleb Grill apareceu. Mas antes de falarmos sobre ele, quero falar sobre TO Barrett. Fale sobre minutos de homem adulto. Depois de ficar sentado por 33 minutos de ação, Barrett foi lançado no jogo como um método de proteger Ant de problemas graves. Barrett foi incrível. Ele recebeu um rebote defensivo na primeira posse de bola e uma assistência na posse seguinte. Sua única outra estatística notável foi uma falta terrível (ele não cometeu falta em Walter Clayton naquele arremesso faltando 2:39 para o fim, Clayton errou os dois primeiros dos três arremessos… a bola não mente). Portanto, sem estatísticas, você pode pensar que Barrett apenas evitou problemas, mas sua defesa (que sabíamos que seria boa) foi excepcional para o melhor jogador do UF e dificultou a vida de Clayton. Ele entrou no jogo com uma vantagem de 4 pontos, e se os Gators não tivessem afundado três no final quando Mizzou tinha o jogo em mãos, teria ajudado os Tigers a empatar em mais de 6 minutos de ação contra um dos 5 melhores times fora de casa. Ótimo trabalho, TO
A taxa de lances livres de Mizzou caiu, o que diminuiu o impacto de Mark Mitchell na coluna de pontuação. Houve várias tentativas de chute em que parecia que ele sofreu uma falta e não recebeu uma ligação. Talvez fosse apenas a bandana voando de sua cabeça, mas parecia que ele deveria ter conseguido pelo menos mais alguns TLCs.
No Grill, isso é o que você sabia que ele era capaz. Ele sempre teve o motor, mas sua consistência em ser um atirador de ponta tem sido um sucesso ou um fracasso ao longo dos anos. O que tem sido o crescimento mais notável do Grill é a consistência. Ele ainda tem a capacidade de lança-chamas, mas mesmo depois de alguns erros ele não está longe de acertar o próximo. Isso ficou evidente contra Vanderbilt quando ele acertou dois grandes três últimos. Mas um retorno ao lança-chamas era exatamente o que o Missouri precisava para quebrar a defesa da Flórida e dar-lhes uma enorme proteção no primeiro tempo.
Tamar Bates fez um excelente jogo de chão e merecia melhor do que seu 1-6 do 3FG. Ele se recuperou e colecionou roubos de bola, os três simplesmente não caíram. O mesmo para Jacob Crews, talvez se ele acertar mais três nos sentimos bem com seus minutos, mas ele se recuperou e também conseguiu algumas roubadas de bola. Crews também não recebeu crédito por alguns dos rebotes que ajudou a criar com gorjetas.
Esta foi realmente uma vitória fantástica da equipe. Todos que entraram fizeram pelo menos uma coisa positiva. Até Peyton Marshall esmagou Alex Condon algumas vezes.
Em seu aniversário, Gates preparou seu pessoal para partir. O Missouri jogou com o tipo de energia defensiva que teve contra o Kansas. Ao jogar com essa energia, os Tigers conquistaram a maior vitória no basquete universitário até o momento. Talvez o Alabama em um tribunal semi-neutro vença Houston. Mas os Gators ainda estão em 6º lugar no KenPom.com e em 7º na NET. Fazer esse tipo de coisa, além de superar KU, muda as expectativas da temporada. Não se espera mais que o Missouri simplesmente participe do torneio. Agora, trata-se de quão alto eles podem atingir a semente. Com 3-1, você não está mais pensando em perder para 9-9 em jogos de conferência. Mas você pode aumentar isso para 11 ou 12 vitórias? Vencer a Flórida na Flórida mostrou o teto para o time dos Tigers, mais uma vez.
Agora imagine se eles jogassem 40 minutos totalmente limpos.
Porcentagem de arremessos reais (TS%): Muito simplesmente, calcula a porcentagem de arremessos de um jogador, levando em consideração 2FG%, 3FG% e FT%. A fórmula é Total de Pontos / 2 * (FGA + (0,475+FTA)). O 0,475 é um modificador de lance livre. KenPomeroy e outros sites de basquete universitário normalmente usam 0,475, enquanto a NBA normalmente usa 0,44. Isso é basicamente o que é TS%. Uma medida de eficiência de pontuação baseada no número de pontos marcados em relação ao número de posses de bola em que tentaram marcar, mais aqui.
Porcentagem efetiva de arremessos de campo (eFG%): É semelhante ao TS%, mas leva mais em consideração os arremessos de 3 pontos. A fórmula é FGM + (0,5 * 3PM) / FGA
Então pense em TS% como eficiência de pontuação e eFG% como eficiência de tiro, mais aqui.
Rebotes ofensivos esperados: medidos com base na média de rebotes que um time de basquete universitário obtém tanto na defesa quanto na ofensiva. Isso pega o número total de arremessos perdidos (ou arremessos disponíveis para rebotes) e os divide pelo número de rebotes ofensivos e os compara com a média estatística.
AdjGS: Um levantamento da métrica Game Score (definição aqui) aceita por muitos nerds de estatísticas de basquete. São considerados pontos, assistências, rebotes (ofensivos e defensivos), roubos de bola, bloqueios, reviravoltas e faltas para determinar a “pontuação” de um indivíduo em um determinado jogo. O “ajuste” na Pontuação Ajustada do Jogo consiste simplesmente em combinar a pontuação total do jogo com o total de pontos marcados no jogo, redistribuindo assim os pontos marcados do jogo para aqueles que tiveram o maior impacto no jogo em si, em vez de apenas quantas bolas um jogador passar por uma cesta.
%Min: Isso é fácil, é a porcentagem de minutos que um jogador jogou que estavam disponíveis para ele. Seriam 40 minutos, ou 45 se o jogo fosse para a prorrogação.
% de uso: “estima a porcentagem de posses do time que um jogador consome enquanto está na quadra” (via sports-reference.com/cbb). O uso dessas posses é determinado por meio de uma fórmula que usa tentativas de arremesso e lance livre, rebotes ofensivos, assistências e viradas. Quanto maior o número, mais predominante é um jogador (bom ou mau) no resultado ofensivo de uma equipe.
Classificação Ofensiva (ORtg): Semelhante à pontuação do jogo ajustada, mas analisa quantos pontos por posse de bola um jogador marcaria se a média fosse superior a 100 posses. Isso combinado com a Taxa de Uso proporciona uma sensação de impacto no piso.
IndPoss: Aproxima-se de quantas posses um indivíduo é responsável dentro das posses calculadas da equipe.
ShotRate%: Esta é a porcentagem de arremessos de um time que um jogador dá enquanto está no chão.
AstRate%: Tentativas de estimar o número de assistências que um jogador dá em gols de companheiros de equipe quando ele está no chão. A fórmula é basicamente AST / (((MinutesPlayed / (Team MP / 5)) * Team FGM) – FGM).
TORate%: Tentativas de estimar o número de turnovers que um jogador comete em suas posses individuais. A fórmula é simples: TO/IndPoss
Floor%: Via sports-reference.com/cbb: Floor% responde à pergunta: “Quando um jogador usa a posse de bola, qual é a probabilidade de seu time marcar pelo menos 1 ponto?”. Quanto maior o Floor%, mais frequentemente a equipe provavelmente marcará quando determinado jogador estiver envolvido.
Na tentativa de atualizar o Study Hall, estou me afastando dos Toques/Possessão e passando um pouco mais para as Taxas. Isso é um pouco experimental, então se houver algo que você gostaria de ver, me avise e verei se há uma maneira visual fácil de apresentá-lo.