Warner Bros.
Todo filme do Batman tem uma “coisa”. “Batman”, de Tim Burton, criou um plano para futuros filmes de super -heróis. Seu acompanhamento, “Batman Returns”, viu Burton inaugurar a era da franquia, deixando sua bandeira esquisita voar, perturbando os pais e os membros do conselho do McDonald, que tocaram o grotesco pinguim de Danny DeVito em suas refeições felizes, no processo. “Batman & Robin”, de 1997, é lembrado por quase matar a franquia completamente, enquanto a trilogia “Dark Knight” de Christopher Nolan é lembrada por revigorar o personagem de uma nova geração. Em 2022, Matt Reeves provou que simplesmente não havia fim para as maneiras pelas quais Batman poderia ser reinventado, proporcionando uma visão mais sombria do personagem que forneceu um antídoto bem-vindo aos festas de CGI sendo bombeados pela Marvel.
Mas o tipo de “Batman Forever” de 1995 cai entre as rachaduras. Uma entrada muitas vezes esquecida na saga, o primeiro filme de Joel Schumacher, Batman, foi um grande negócio quando estreou pela primeira vez, ganhando US $ 336 milhões em todo o mundo-US $ 70 milhões a mais do que “retornos”. O fim de semana de abertura de US $ 52,8 milhões do filme também ultrapassou o “Jurassic Park” como o mais alto de todos os tempos de todos os tempos naquele momento, com Schumacher oferecendo um sucesso justo para a Warner Bros. após a partida do líder de Burton e da série Michael Keaton.
Desde então, no entanto, “Batman Forever” tende a ser negligenciado ou agrupado com “Batman & Robin” como um comercial de brinquedos que quase soletraram o fim de Batman no filme. Mas o “Batman Forever” não foi apenas muito mais sombrio que seu sucessor de 1997, também foi inovador em termos de filmes de Batman – por razões que você nunca deve ter percebido.
Batman Forever apresentou um CGI First Warner Bros.
Hoje em dia, as duplas digitais estão por toda parte. Pieces inteiros são criados usando super-heróis CGI, com o traje de aranha de ferro em “Spider-Man: No Way Home” sendo um exemplo de destaque recente. Mas mesmo quando os super -heróis não estão fazendo batalha, eles geralmente são renderizados com o CGI. Os featuretes dos bastidores revelaram como os filmes da Marvel são antes dos efeitos especiais e, além de serem filmados em paisagens inferiores em tela azul, os atores geralmente não usam versões completas de suas roupas. O Homem de Ferro de Robert Downey Jr., por exemplo, costumava ser apenas o ator vestindo um capacete e um traje de captura de movimento. Tudo isso deve dizer que o duplo digital se tornou um elemento indispensável e difundido de filmes de super -heróis e de filmes de ação em geral.
Como tal, não é um exagero dizer que “Batman Forever” é realmente inovador, pois apresenta o primeiro duplo digital de super -herói e provavelmente o primeiro dublê do CGI. Esta foto do filme apresentou um Batman totalmente digital descendo de um arranha -céu em Gotham e, considerando o filme estreou em 1995, ele se mantém extremamente bem. O Batman gerado por computador foi projetado pela Pacific Data Images (PDI), que mais tarde seria comprado pela DreamWorks, e foi usado para um punhado de outras fotos do filme, incluindo a chegada precoce de Batman a Gotham na cena do banco de duas caras Cerco de cofre. Esta foto, em particular, apresenta o Cavaleiro das Trevas de Val Kilmer descendo nas ruas de Gotham para encontrar o comissário Gordon (Pat Hingle) e o Dr. Chase Meridian (Nicole Kidman), e nos 30 anos que estou revistando o filme, não notei Isso era CGI até recentemente.
O uso de um duplo digital não foi apenas uma conquista técnica impressionante. Ajudou “para sempre” a parecer uma visão muito mais espetacular e expansiva do que os dois filmes anteriores. O herói de Kilmer foi mostrado saltando de arranha-céus, pendurados em helicópteros e descendo dos telhados para pousar no banco do motorista de seu recém-designado Batmóvel-que originalmente deveria ser baseado em rascunhos produzidos pelo HR Giger, que teve uma influência surpreendentemente forte sobre “Batman para sempre.” Enquanto os filmes de Tim Burton foram visualmente impressionantes por seu design imersivo de produção e traje inovador, “Forever” foi impressionante por sua escala e ação expandida – e não foi apenas o duplo do CGI que ajudou nesse sentido.
Gotham parecia uma megacidade pela primeira vez no Batman Forever Warner Bros.
Quando Tim Burton decidiu fazer “Batman”, ele fez isso em meio a incerteza e controvérsia significativas. “Batman”, de 1989, corria um risco de várias maneiras, principalmente porque a Warner Bros. havia apresentado US $ 35 milhões sem precedentes para fazer um filme baseado em uma propriedade que não desfrutou de apelo convencional desde a série “Batman”, liderada por Adam West, de 1960 . Além disso, o elenco de Michael Keaton no papel principal causou um alvoroço que fez Burton lutar para manter sua estrela. A partida de Hollywood nos estúdios de Pinewood da Inglaterra permitiu ao diretor colocar alguma distância entre ele e o discurso pernicioso em torno de seu projeto, e também permitiu que a produção projetou Anton Furst para construir sua própria visão de Gotham City a partir do início do backlot expansivo de Pinewood. Várias cenas em “Batman” foram filmadas em locais reais, incluindo a sequência química do Axis, que foi filmada no Acton Lane Power Station, onde “Aliens” de James Cameron haviam filmado alguns anos antes. Mas, na maioria das vezes, a versão de pesadelo industrial fabricada por Furst foi onde os eventos de “Batman” se desenrolaram.
Para “Batman Returns”, Burton ficou ainda mais independente, contratando o designer de produção Bo Welch para construir um dos conjuntos mais atraentes já criados em vários palcos sonoros do Warner Bros. Studios em Burbank. Enquanto “Batman” usou alguns locais do mundo real, “Returns” foi filmado inteiramente nos palcos sonoros da Warner, usando miniaturas para muitos aspectos, incluindo Wayne Manor e a foto final de Gotham.
“Batman Forever”, no entanto, foi a primeira vez que vimos locais reais usados para representar as ruas da cidade de Gotham. Joel Schumacher filmou as cenas de abertura na rua Figueroa em Los Angeles, fundindo as fotos com pinturas foscas para criar seu mega-gotham maior e iluminado por néon. O exterior da corte do aluguel em Baixo Manhattan dobrou para os escritórios do Dr. Chase Meridian, e retratou crucialmente Bruce Wayne, de Val Kilmer, realmente parando do lado de fora. Esta foi uma mudança pequena, mas significativa, em relação à abordagem de Burton. O diretor “Batman” usou lugares reais para estabelecer fotos de Wayne Manor e Axis Chemicals e para o interior deste último. Ele também usou locais reais para o interior da redação Gotham Globe e Wayne Manor Interiors, mas sempre que você viu Bruce Wayne ou Batman nas ruas de Gotham, tudo foi filmado no backlot de pinheiro. E, novamente, tudo para “Returns” foi filmado nos palcos sonoros da Warner.
Combinados com tiros de CGI abrangentes do horizonte de Gotham, miniaturas e pintura fosca, o efeito desses locais do mundo real para as ruas reais da cidade de Gotham fez o gotham de “Batman Forever” se sentir muito mais expansivo e facilmente o maior- Versão em escala da cidade já colocada para filmar naquele momento.
O uso da CGI do Batman Forever foi além do Digital Doubles Warner Bros.
Quando Christopher Nolan estava fazendo “Batman Begins” de 2005, ele decidiu filmar várias cenas em Chicago, enquanto também construía seu próprio Gotham em um cabide do aeroporto do Reino Unido. Ele aumentou o realismo para “The Dark Knight”, de 2008, que disparou extensivamente em Chicago, antes de usar Pittsburgh e Los Angeles como base de seu Gotham para “The Dark Knight Rises” de 2012. Com a trilogia Nolan, Gotham se transformou lentamente das visões teatrais dos filmes dos anos 90 para uma cidade que parecia muito mais familiar ao público – principalmente porque era. Mas essa tendência de usar locais reais para as ruas de Gotham realmente começou com “Batman Forever”, que, da mesma forma que “Batman Begins”, fundiu locais reais com os desenhos fantásticos do designer de produção Barbara Ling.
Além disso, “Forever” foi o primeiro filme do Batman a usar um tiro totalmente CGI para retratar Gotham. Uma vasculha tiro da Wayne Enterprises estabelece a cena em que Edward Nygma, de Jim Carrey, encontra Bruce Wayne, de Val Kilmer, pela primeira vez. Enquanto os modelos usados no tiro continuam o imponente design gótico da cidade, os gráficos reais deixam muito a desejar. Em outras palavras, diferentemente do duplo digital de Val Kilmer, as empresas Wayne Enterprises não aguentam 30 anos depois. Mas, assim como o Digital Double, foi o primeiro para os filmes de franquia e super -heróis do Batman como um todo.
Hoje, Matt Reeves e sua infelizmente, o Universo Batman “da Saga Epic Crime” fazem uso extensivo do CGI para modelar Gotham, usando a realidade virtual para projetar paisagens digitais da cidade e projetá-las no volume da ILM, uma configuração de LED que reinventou os efeitos visuais. É uma abordagem que funciona bem para elogiar os locais de Chicago e Liverpool do mundo real de Reeves, e pode ser indiscutivelmente rastreado até “Batman Forever”, suas empresas desonestas de Wayne estabelecem um tiro, e suas tentativas de romper as palestras sonoras para descrever Uma cidade de Gotham verdadeiramente diversificada e ampla.