Início Ciência e tecnologia Esses 4 jogos indie emocionantes precisam estar em seu radar este ano

Esses 4 jogos indie emocionantes precisam estar em seu radar este ano

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Índice de tabela Índice Blue Prince Post Trauma Knights em espaços apertados artesanato

2025 já é estranho para um começo. Reino Venha: Deliverance 2 é um sucesso, estamos amando a civilização 7 e o Atualizado está chegando. Esses não são os jogos que mais me empolgam. Meus jogos favoritos do mês passado e mudanças são todos os lançamentos independentes que eu não vi chegando. Rift do Necrodancer, Ender Magnolia: Bloom in the Mist, e enquanto espera estar todos sentados no topo da minha lista atualmente. Embora os grandes jogos de orçamento sejam emocionantes, você nunca deve dormir nas Índias – especialmente porque há tantos ótimos em breve.

Na semana passada, demonstrei quatro jogos futuros da Raw Fury, a maioria dos quais será lançada em breve. A editora pode não ser um nome familiar como Devolver, mas nos deu silenciosamente muitas Índias fantásticas na última década, de Sable a American Arcadia. Este ano, o Raw Fury tem alguns jogos em andamento que valem a pena ficar de olho. Isso inclui uma ode assustadora para Silent Hill, um jogo de táticas medievais e um candidato sério do ano. Não tire os olhos desses quatro jogos.

Blue Prince

Trailer de anúncio do Blue Prince

Encontrei o Blue Prince pela primeira vez no ano passado no GDC, onde eu estava (evidentemente) a primeira pessoa a demonstrar. Eu soube instantaneamente que seria especial, algo que foi confirmado quando foi selecionado para o Tribeca Fest do ano passado e nomeado para excelência em design no Independent Games Festival Awards deste ano. Agora que tentei pela segunda vez – e percebi que há muito mais do que pensava inicialmente – estou confiante de que será uma das 2025 mais comentadas sobre as indies.

Blue Prince é difícil de explicar. É uma espécie de bandeira, uma espécie de jogo de tabuleiro, uma espécie de quebra -cabeças. A idéia é que os jogadores precisam encontrar a 46ª sala secreta em uma enorme mansão, cujo layout muda toda vez que se entra. Quando abro uma porta, desenho três azulejos e tenho que escolher um, moldando a aparência da casa enquanto exploro. Existem segredos, itens e quebra -cabeças espalhados pelos corredores que me ajudarão a rastrear a sala secreta. O problema é que eu só tenho uma quantidade definida de resistência e passo alguns toda vez que entro em uma nova sala. Eu sabia sobre tudo isso da minha última demonstração, mas desta vez peguei mais detalhes que ampliaram seu escopo. De dicas de que diferentes eventos podem acontecer em dias específicos a um enorme esconderijo secreto à vista, Blue Prince está se transformando em ser Lorelei e The Laser Eyes deste ano: um jogo de quebra -cabeça para os doentes que oram no altar de Myst.

Pós -trauma

Pós -trauma eu libero trailer de janela

O ano passado foi fantástico para jogos inspirados em Silent Hill (e em Silent Hill), e isso continuará este ano com o Post Trauma. Desenvolvido pela Red Soul Games, é um jogo de terror atmosférico com suas raízes firmemente no passado do gênero. Quando minha demonstração começa, estou andando por vagões de trem silenciosos à medida que os ângulos de câmera fixa gatilho. É o clássico Silent Hill logo para fora do portão, e a comparação só fica mais pronunciada quando fico cara a cara com monstros carnudos e vislumbres de manequins no brilho da minha lanterna.

Tomando anotações da série que a inspirou, o pós -trauma fica mais pesado nos quebra -cabeças do que o combate – e esses quebra -cabeças já são caçadores de cérebros. O primeiro que encontrei exigia que eu decodifique informações cuidadosamente sobre mapas de rota de trem espalhados para o engenheiro reversa de um código de cadeado. O segundo, desbloqueado depois de encontrar alguns fusíveis, me fez reiniciar a energia de uma estação de trem, traduzindo pistas ambientais para corrigir os movimentos do interruptor. Entre esses momentos, eu estava atacando monstruosidades assustadoras com meu pé de cabra e caminhando pelos corredores surreais que não pareceriam fora do lugar em Silent Hill 2’s Otherside. Essa é apenas uma pequena fatia do que está por vir também. O jogo completo parece mais ambicioso, com uma estrutura de três caracteres que muda sua jogabilidade. Estou animado e um pouco assustado para ver mais.

Cavaleiros em espaços apertados

⚔️ Knights em espaços apertados | De treinamento à animação ⚔️

Em 2021, o Ground Shatter divulgou uma jóia escondida na forma de lutas em espaços apertados. O jogo de táticas inteligentes transformou a luta lutando em um construtor de deck, uma fórmula que ganhou alguns elogios. O estúdio retornará com um acompanhamento deste ano, Knights em espaços apertados, que se baseiam nessa fundação. A premissa básica é a mesma. É uma maleta em que os jogadores constroem um baralho de ataques, opções de movimento e capacidades defensivas. O objetivo é nocautear um pequeno diorama cheio de inimigos, jogando com cuidado o maior número possível de cartas em um turno enquanto gerenciava recursos como o momento.

A diferença desta vez está certa em seu título: Knights. A sequência tem um tema medieval, pois os jogadores controlam um partido completo de heróis em vez de uma estrela de ação. Isso abre a porta para uma nova camada estratégica, pois os membros do partido podem combinar um com o outro, dependendo de sua posição. Se eu bater um inimigo na linha de visão do meu arqueiro, eles serão atingidos com uma flecha. O posicionamento inteligente é mais importante do que nunca como resultado, pois uma virada perfeitamente executada pode resultar em muitos danos. Com um novo estilo de arte ilustrativo em seu inventário, os cavaleiros em espaços apertados devem ser um sucessor digno de um sucesso de culto.

Artesanato

Demoção do anúncio de artesanato agora

Enquanto eu brincava, toquei muitos lemim na escola. Fiquei obcecado por isso, encantado ao assistir minha fábrica de exército virtual de bicho ao redor da tela. Até hoje, ainda nunca toquei algo que captura seu espírito. As artesanato podem ser o jogo para fazê -lo. O jogo de estratégia de gerenciamento de recursos faz com que os jogadores supervisionem um punhado de criaturas que vagam sem rumo a um cenário pixelizado e 2D. É meu trabalho dar a eles tarefas. Começo comandando -os a construir uma prefeitura, dando alguns eixos que eles podem usar para cortar as árvores. Aquele primeiro passo balança em um grande ecossistema de materiais e edifícios enquanto meus artesanatos construem autonomamente, combatem inimigos e completam missões.

A fatia que toquei é promissora, embora eu precise gastar muito mais tempo com ela para dominá -la completamente. Existem toneladas de ferramentas para trabalhar, de elevadores que podem transportar itens a rolhas que impedem meus amigos de vasculhar os penhascos. Eu apenas arranhei a superfície do que parece ser um jogo denso e pesado para os fãs de Lemmings de Lemmings ainda por aí. Embora as artesanato não estejam confirmadas para um lançamento de 2025, tenho certeza de que este jogo de estratégia retrô desencadeará muitas lembranças quando for lançado.

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