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As lutas mais difíceis de chefes na história dos videogames

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Índice de tabela Índice Sans-Undertale Mike Tyson-Mike Tyson’s Punch-Out !! Shao Kahn – Mortal Kombat 9 Prometido Consorte RADAHN – Elden Ring: Shadow of the Erdtree Radiance absoluto – Arma de Emerald Hollow Knight – Final Fantasy 7 através do fogo e das chamas – Guitar Hero 3 Virtude Absolute – Final Fantasy 11 (Menção Honrosa)

Desde a primeira geração de console até a última, sempre houve brigas de chefes. Essas batalhas aumentaram a dificuldade de testar os jogadores em todas as habilidades que aprenderam até aquele momento e empurrá -las ainda mais além. As brigas de chefes vêm em todas as formas e tamanhos, dependendo do gênero, como atiradores e jogos de luta, mas sempre são o maior desafio do jogo. Uma luta de chefes perfeitamente sintonizada pode ser o destaque de um determinado jogo, mas se ele se inclina um pouco muito longe de uma maneira ou de outra em termos de dificuldade, poderá cair. Uma luta fácil de chefes é monótona, mas que é muito difícil pode arruinar completamente um jogo. Felizmente, a maioria dos jogos esconde seus chefes intencionalmente punindo como desafios secretos ou opcionais, mas há alguns que fizeram com que muitos jogadores desistissem antes de ver os créditos rolarem. Não sabemos se nenhum videogame futuro contará com os chefes mais difíceis do que essas batalhas brutais de toda a história dos videogames.

Sans – Undertale Tobyfox

Um dos aspectos mais exclusivos do Undertale é o fato de você realmente não ter que matar um único inimigo. Você pode jogar o jogo como um pacifista completo e é recompensado por isso. No entanto, qualquer pessoa que opte por seguir a direção oposta e buscar o final do genocídio será confrontada com o chefe mais difícil do jogo: Sans. O esqueleto normalmente alegre e brincando será exibido como seu oponente final para parar seu tumulto e provavelmente será bem -sucedido. Cada um de seus ataques, que se desenrola em várias iterações de sequências de esquivando no estilo de bala, requerem execução e memorização quase perfeitas para evitar. Mesmo que você tenha uma tonelada de HP neste momento, mesmo um único muito cedo pode arruinar sua corrida, pois os ataques dele infligirão veneno e diminuirão lentamente sua saúde. Ao contrário da maioria dos chefes, este realmente faz você sentir que não deveria ganhar.

Mike Tyson-Mike Tyson’s Punch-Out !! Nintendo

Boses na era NES eram notoriamente difíceis. Os jogos eram muito mais curtos na época, então eram muito difíceis de compensar. Mike Tyson’s Punch-Out !! é um dos primeiros exemplos de um jogo de chefe, onde você vai de um chefe para o outro em uma luva até o fim. Existem truques para cada luta, incluiu Tyson, mas mesmo que você saiba que ainda é incrivelmente difícil de executar. Tyson é rápido, pode derrubá -lo em um ou dois chutes e apenas oferece alguns quadros para combater com isso que você precisa acertar perfeitamente. Dodge uma vez na direção errada ou cutuça muitas vezes e você estará caído para a contagem. Isso não é tanto uma luta contra chefes, pois é um teste para ver se você memorizou os movimentos de Tyson e pode executar perfeitamente os balcões.

Shao Kahn – Mortal Kombat 9 Netherrealms

Os jogos de luta são mais divertidos jogando contra outro jogador, e é para isso que eles foram projetados principalmente. Sempre houve modos de arcade e outras ofertas para um jogador, mas normalmente você tinha que pegar um amigo ou cabeça on-line para obter um desafio de alcance. Isso não é verdade para a versão de Shao Kahn de Mortal Kombat 9. O Senhor de Outworld não luta contra a feira. Todos os seus ataques causam danos maciços, ele pode fazer malabarismos com quase qualquer movimento, ele tem muito mais saúde do que qualquer outro personagem e pode ignorar o sucesso sempre que se sentir como isso. Ah, e isso nem é mencionar o quão óbvio é que ele lê suas contribuições para combatê -lo. Até os jogadores profissionais de jogos de luta lutam para vencer esse chefe sem recorrer a ele.

Consorte prometido RADAHN – Elden Ring: Shadow of the Erdtree Fromsoftware

Ficamos mimados por opções quando se tratava de chefes de software, mas nos desafiamos a escolher apenas um. No final, tudo se resumiu a Isshin de Sekiro e prometeu consorte Radahn de Elden Ring: Shadow of the Erdtree. No final, tivemos que entregá -lo por levar tantos jogadores ao limite. Até o próprio Miyazaki alegou que esse chefe era provavelmente o chefe mais difícil que eles poderiam fazer dentro das limitações do jogo. Radahn é enorme, rápido e parece nunca desistir de seus ataques. E essa é apenas a primeira fase. Se você de alguma forma conseguir encontrar uma maneira de obter hits suficientes sem ser eliminado, ele recebe um conjunto totalmente novo de ataques sagrados que tornam quase impossível curar, esquivar, atacar ou até ver o que está acontecendo.

Radiance absoluto – Hollow Knight Team Cherry

Hollow Knight compartilha muitos elementos do gênero do tipo Souls, além de ser um Metroidvania, mas os chefes podem apenas dar uma corrida para o seu dinheiro. O Radiance Absolute é o chefe final do último DLC para o jogo que espera nada menos que a perfeição do jogador. Há muito que você pode fazer para se preparar em termos de equipar encantos e atualizar a unha, para que isso realmente se resume à habilidade. Entre suas 6 fases, você precisará lidar com ataques de feixe de tiro rápido, convocar espadas, espinhos saindo do chão e muito mais. Você só recebe uma pequena janela para obter seus ataques, para que você não possa perder o seu tiro ou arriscar outro ataque de ataques. Até os fãs mais dedicados do Hollow Knight desistiram de esse desafio.

Emerald Arma – Final Fantasy 7 Square Enix

Quase todos os jogos de Final Fantasy se escondem um ou mais super chefes que devem ser desafios no nível do jogo final. No Final Fantasy 7 original, essas eram as várias armas que você poderia tentar no disco final. De todas as armas, Emerald é tipicamente considerado o mais difícil. Você precisa ir subaquático para encontrar esse chefe, o que significa que você precisa derrotá -lo dentro de um limite de tempo. Por padrão, são 20 minutos, mas você pode estendê -lo a 30 se estiver disposto a desperdiçar um slot de materiais para equipar a Materia Subaquática. É provável que você não precise se preocupar com esse cronômetro, pois ele pode lidar com mais de 50% do HP de todo o partido com um único ataque, contadores com um Stomp que também atinge toda a equipe e também tem um movimento que causa danos a todos Com base em quanta materiais você equipou.

Através do fogo e das chamas – Guitar Hero 3 Harmonix

É um pouco estranho chamar uma música de chefe, mas não há outra maneira de descrever tocar o fogo e as chamas no Guitar Hero 3. A dificuldade dessa música é baseada na música, como toda música é, mas quase nós quase nós Acho que seria mais fácil aprender a música em um violão de verdade do que acompanhar as notas queimando a faixa. As palavras não podem descrever com precisão o quão insano é assistir a essa música ser tocada por alguém habilidoso o suficiente para acompanhar de alguma forma. As notas estão tão agrupadas que seriam impressionantes se alguém pudesse acertar todos na metade da velocidade que o jogo pergunta.

Virtude absoluta – Final Fantasy 11 (Menção Honrosa) Square Enix

Estamos dando uma menção honrosa ao Boss da Virtude Absolute da Final Fantasy 11. Não queríamos incluir chefes de serviço ao vivo ou MMOs nesta lista, mas tivemos que destacar o quão insana é esse chefe. Inicialmente, os jogadores do FF11 acharam que esse chefe era realmente imbatível depois de gastar horas literais lutando sem progresso (excluindo métodos ilegítimos). Algumas equipes subiram mais de 30 horas lutando contra isso, mas não conseguiram derrubá -lo. Era tão extremo que permaneceu invicto por anos até que a Square Enix lançou um patch que cortou seu HP quase ao meio e nerfado muitas de suas estatísticas. Para compensar, um prazo de duas horas também foi colocado no chefe. Somente com tudo isso, além do limite de nível aumentado de 75 a 99, os jogadores finalmente conseguiram superar essa lendária batalha de chefes.

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