Às vezes, o craque de apoio do Overwatch 2 Ana Amari só quer nano aumentar. A capacidade final concede uma cura sobre a explosão ao lado de um impulso de dano e uma redução para os danos recebidos, tornando -o uma ferramenta de combate versátil que pode girar totalmente as mesas no time inimigo. Mas Ana não pode “nano”.
Pelo menos, até a próxima semana.
Com o lançamento da temporada 15 em 18 de fevereiro, o Overwatch 2 está adicionando um novo mecânico de atualização de habilidades que muda a maneira como os heróis funcionam. É sem dúvida o maior abalo do jogo desde que foi lançado em 2022. Os jogadores agora podem definir vantagens de heróis, que são bônus escolhidos exclusivos para cada herói que alteram suas habilidades ou outra jogabilidade. As vantagens vêm em duas etapas, menores e maiores, com o primeiro fazendo uma ligeira mudança no seu kit e a última alterando substancialmente o que você poderá fazer.
Uma das principais opções de PERK da ANA, “Shrike”, também aplica o Nano Boost a Ana sempre que ela o usa em um companheiro de equipe. Claro, aumenta o valor do seu máximo, porque você dobra essencialmente os elencos, mas também aumenta significativamente suas opções estratégicas. Tradicionalmente, você lança um nano impulsionando para qualquer companheiro de equipe que está lutando ativamente porque os faz matar inimigos mais rapidamente, além de tornar -os mais difíceis para os inimigos matarem.
Mas com a vantagem do pano? Claro, essa mesma opção ainda se aplica. Mas você também pode usá -lo para a cura e a redução de danos em si mesmo, potencialmente se salvando quando o time inimigo pula você. Ou você pode encontrar um ângulo de flanco em seus inimigos e usar o Nano Boost para ameaçar grandes danos de si mesmo e de qualquer companheiro de equipe que você impulsionou. Você pode até usar o seu máximo no primeiro aliado que vê apenas para se dar uma vantagem significativa em um 1V1.
Para ser sincero, essas duas opções parecem ótimas.
BlizzardPerks e New Stadium Mode dão aos jogadores muitas opções
As vantagens são indiscutivelmente a maior mudança anunciada na atualização do desenvolvedor do Overwatch 2 Spotlight, e os jogadores começarão a escolhê -los em modos rápidos e competitivos quando a nova temporada começar. Mas os desenvolvedores do jogo também anunciaram uma variedade surpreendente de mudanças ao longo do ano, incluindo novos modos de jogo, novos heróis, proibições de heróis e votos de mapa ao lado das notícias usuais de novos cosméticos.
É um momento precário para Overwatch. Depois de anos sendo o rei de fato dos atiradores de heróis, o jogo se viu com um desafiante formidável quando a Marvel Rivals foi lançada em dezembro. Os rivais ofereceram aos fãs rostos familiares de super-heróis, além de novos recursos, como perspectiva de terceira pessoa, ambientes destrutíveis, habilidades de equipe e proibições de heróis em fileiras mais altas no modo competitivo. Ele também usou a mesma estrutura de equipe de 6v6 que o Overwatch teve no lançamento antes de eventualmente se mudar para filas específicas de função e depois soltar um jogador em equipes em favor de um formato 5V5.
Rivals foi um sucesso imediato, atingindo 20 milhões de jogadores apenas algumas semanas após o lançamento. De repente, Overwatch teve uma competição séria por seus jogadores. As mudanças anunciadas hoje não foram criadas em dois meses, mas ainda sentem que Overwatch está fazendo uma declaração de que está disposto a se adaptar e dar aos jogadores mais e novos motivos para jogar este jogo. As vantagens, por exemplo, dão aos jogadores existentes novas maneiras de se envolver com o jogo e, em geral, a tornam uma experiência mais dinâmica, porque você está escolhendo suas próprias vantagens, além de reagir e se adaptar aos escolhidos por colegas de equipe e inimigos.
É um risco? Sim. Ele precisará de ajuste e ajustes à medida que os jogadores descobrirem vantagens ideais? Sim. Mas eu prefiro ver o jogo levar grandes balanços como essa, em vez de deixar o jogo enferrujar enquanto os jogos mais novos assumem os holofotes.
O novo modo de jogo do estádio, que será lançado com a 16ª temporada em abril, oferece ainda mais personalização, adicionando elementos de progressão do tipo MOBA ao jogo. Os jogadores farão fila por seu papel preferido em um formato melhor de sete que gira vários mapas e modos de jogo em cada partida. E entre cada rodada, os jogadores passarão um tempo em uma loja onde podem comprar itens e poderes para seus heróis, mudando substancialmente a maneira como esses personagens interpretam. Também permite a opção de jogar em uma perspectiva de primeira ou terceira pessoa.
Novamente, este é um grande afastamento do jogo que foi lançado há quase uma década. Mas os jogos de serviço ao vivo precisam se adaptar. Talvez o estádio fracasse, ou talvez seja o momento do Fortnite: Battle Royale de Overwatch. A única maneira de descobrir é divulgá -lo e ver o que os jogadores pensam.
Algumas habilidades de estádio se sobrepõem às habilidades do evento de laboratório de Junkenstein.
Nevasca
Por ser um modo de jogo fundamentalmente diferente do Overwatch tradicional, o estádio será lançado com seu próprio modo classificado. Ele será lançado apenas com 14 heróis jogáveis fora da lista atual de 42 heróis do jogo, com mais sendo adicionado ao longo do tempo.
A temporada 16 também apresentará proibições de heróis ao modo competitivo – um recurso que a comunidade está pedindo e debatendo há anos. No final do ano, o jogo também permitirá que os jogadores votem nos mapas ao entrar em uma partida.
Todas essas mudanças falam com um tema: mais escolha de jogador. “Queríamos encontrar novas maneiras de desafiar e encantar nossos jogadores, e dar a você mais escolha no jogo parecia a solução perfeita”, disse Alec Dawson, designer de jogos de Overwatch em um post no blog. “Entre vantagens – um sistema que nos permite injetar uma camada de estratégia em cada partida sem reinventar completamente o jogo que você conhece e ama”.
Seja a proibição de um herói dominado pela sua partida competitiva, votando para pular seu mapa menos favorito, jogando um modo de jogo inteiro construído em torno da construção do kit do seu herói ou apenas dando a si mesmo a opção de Nano Boost como ANA, essas mudanças estão colocando Muito mais escolha em suas mãos.
Cansado de ficar dormido fora de suas acusações de Reinhard? Os poderes do estádio permitirão que você mantenha seu escudo enquanto você escrevia o time inimigo!
Blizzard que mais espera de Overwatch 2
Além das mudanças mais inovadoras, Overwatch também provocou o conjunto mais padrão dos próximos heróis e cosméticos. O próximo novo herói, Freja, um caçador de recompensas que empunhava besta, será jogável em um julgamento no final da temporada 15 antes de seu lançamento oficial na 16ª temporada. Ela parece ser um herói de dano com mobilidade.
O kit de Freja combina as habilidades de movimento com a ação da besta.
Nevasca
No final deste ano, na temporada 18 (esperado em agosto-ish), também obteremos um novo herói com codinome “Aqua”, que terá a capacidade de mudar o campo de batalha com suas habilidades de água.
Nevasca
As próximas temporadas também apresentarão peles míticas para Zenyatta, D.Va e Juno, além de peles de armas para Mercy, Reaper e Widowmaker.
Nevasca
As novas recompensas de armas competitivas que substituem as armas Jade do ano passado são armas galácticas – armas roxas astrais que parecem brilhar com a luz das estrelas.
As novas armas galácticas serão compráveis com pontos competitivos.
Blizzard o improvável retorno das caixas de pilhagem
Caixas de saque estão de volta. O jogo original usou caixas de saque como sistema de distribuição para cosméticos – se você quisesse uma nova pele ou spray, precisava comprar caixas de saque e orar até que você finalmente conseguiu o que queria. Com o tempo, porém, à medida que as caixas de pilhagem se tornaram mais fáceis de desbloquear e, à medida que o jogo adicionava proteções duplicadas, os jogadores de longa data poderiam obter novos cosméticos de apenas algumas caixas, muitas vezes gratuitas.
O Overwatch 2 está introduzindo caixas de pilhagem como recompensas semanais e de eventos, bem como caixas de saque lendárias (com itens lendários garantidos) nos passes de batalha gratuitos e premium.
A perspectiva de terceira pessoa do estádio oferece uma nova aparência para o jogo.
BlizzardoverWatch 2 está lutando por seu futuro
Como alguém que joga o jogo há oito anos, assistiu a metas ir e vir, sobreviver a uma seca de conteúdo de vários anos e assistiu à sua popularidade subir e cair, acho que este é um dos momentos mais importantes da história de Overwatch. Há muito nesses anúncios, mesmo que as mudanças não sejam todas caídas de uma só vez, e elas mudarão substancialmente a sensação das coisas ao longo do ano.
Minha opinião: isso é bom para o jogo.
Sim, coisas como vantagens e o modo estádio tornarão o jogo muito mais complexo e caótico. Mas, honestamente, esse jogo poderia usar um pouco mais de caos. Parte do que tornou os rivais da Marvel tão bem -sucedidos, na minha opinião, é que ele evoca um sentimento de caos desenfreado que é muito semelhante aos primeiros dias de Overwatch.
Deixado desmarcado, o caos pode fazer com que um jogo pareça impossível analisar, ou fazer com que pareça que a vitória está totalmente fora de seu controle. Mas a quantidade certa de caos torna as coisas divertidas. Isso mantém você na ponta dos pés. Isso faz com que tudo pareça fresco e diferente, e é isso que esse jogo precisa agora.
O Ana Nano-Boosted está vindo para você.